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根据SteamDB的数据 ,这一突然发布却引来了一些业内人士的斯抢批评,Richie de Wit发推文称 ,先体声称《哈迪斯2》的布太发布,独立游戏知名人士Richie de Wit认为这种 "突袭式 "的导致独立发布会对其他同类型游戏产生负面影响 。但此举的哈迪确对其他小型工作室产生了重大影响。让他们原定在临近日期发布的斯抢游戏黯然失色 。这让粉丝们非常高兴 。先体《哈迪斯2》在短短24小时内就达到了8万玩家的布太峰值 ,
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导致独立Supergiant Games只是哈迪在寻求宣传 ,
近年来 ,尤其是先体比较受欢迎的热门IP都采用了这种策略 ,因为他们认识到这种策略能带来流量和正面宣传。布太《哈迪斯2(Hades II)》Steam抢先体验的导致独立意外发布让无数粉丝欣喜若狂 。然而,有些人认为,然而 ,独立开发者们却并不高兴。这些营销预算极低的小工作室只能用语言表达他们的不满。

同意de Wit观点的开发商也表达了他们的不满 ,对于预算较少的小工作室来说,这种“突袭式”发布的做法并不特别公平。
近日,某些游戏,尤其是其他独立游戏开发商。
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